世界科技公司巨头微软昨天(18日)宣布,将利用其“资金能力”收购“暴雪”母公司“动视暴雪”,该公司目前因丑闻陷入僵局。目前交易金额为687亿美元,折合人民币约4365亿元。
这笔交易远远超过上周《侠盗猎车手》开发商 Rockstar 的母公司 Take Two 以 127 亿美元收购 Zynga。如此大规模的收购案,在游戏行业可谓史无前例;也远超当年的收购。 Linkedin 支付的 260 亿美元甚至赶不上通货膨胀。提到动视暴雪,很多人都会想到近几年的职场性骚扰案件。加州公平就业和住房部正式调查起诉暴雪半年多来长期存在的性骚扰文化。
这些事情也极大地损害了暴雪的士气和生产。从去年到现在,暴雪的40多名员工和高管不断离职,母公司CEO鲍比·科蒂克也被认为是暴雪性骚扰事件的核心人物。
微软在声明中没有说明他们将如何解决暴雪的纠纷,并表示 Bobby Kotick 将继续担任 CEO。不过,微软在新闻稿中公布的游戏部门主管蓝图并不在 Bobby Kotick 之列。 Bobby Kotick 很可能在合并后立即离职,公司高管将直接向微软游戏部门首席执行官 Phil Spencer 汇报工作。
很多人认为,此次收购与元界的布局有关,但此次收购在短期、中期和长期对微软都极为有利。该公司目前正在推广游戏订阅服务 Xbox Game Pass,该服务目前拥有 2700 万用户。如果能够将《使命召唤》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》等暴雪时代的知名IP加入到订阅游戏的阵容中,将会给微软更大的筹码。
事物其实如果从欧美的标准来考虑微软的收购,就知道欧美玩家本来就是《使命召唤》系列的拥护者。短期内,此次收购将增加订阅用户;从中期来看,这些 IP 将同时可用。在 Xbox 和 Windows 上发布,这将对目前领跑主机市场的“Sony SIE”构成不小的威胁——毕竟这两个平台的销量不容小觑,而此次收购也会对公司造成影响。 Xbox 更有利;从长远来看,如果微软要去元界,微软也需要更多的游戏IP来支持他们制定更灵活的元界战略,而动视暴雪正是这些条件下的最佳选择。
直到去年微软才收购了以《辐射》、《上古卷轴》等系列着称的公司Bathesda,现在还有一鸣惊人的动视暴雪,一下子让微软的第一方工作室总数达到了23家,并且效果在 Xbox Game Pass 上立即显现。
此次收购预计将于2023年完成,这意味着合并可能需要18个月才能获得批准。由于动视暴雪在多个国家都有相关业务,微软的合并也需要多个国家的批准。要完成,这次合并注定是一场持久战。
交易宣布后两小时内,微软股价从 304 美元涨至 309 美元,而动视暴雪则从 65 美元涨至 83.22 美元,涨幅达 27.28%。微软与动视暴雪合并后,预计游戏产业的总价值将会增加。收入将位居全球第三,仅次于腾讯和索尼,游戏行业即将发生巨变。当然,此次收购之后,微软也不会就此止步。他们接下来会做什么?这真是令人期待。