《战地V》换汤不换药?真材实料还差点味道

更新时间:2022-03-31 09:50:37来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

年度射击游戏之一《战地V》现已向 EA Access 会员开放。从之前的宣传资料来看,不少玩家认为这其实是一款基于《战地1》的换肤游戏。体验完这款游戏,我们就从游戏的单人战役和多人模式两个方面来分析一下,看看这款《战地V》究竟是不是外界传闻的那种简单的换皮,还是有它的真正的材料。

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单人战役对于一款射击游戏的意义,并不是教初学者那么简单,而《战地》系列在这方面做得也不是很好。虽然我们在之前的作品《战地1》中看到了一些变化,但似乎并没有脱离教学的本质,反而在呈现的形式上更加引人注目。 《战地1》为了展现HTC的战场世界,将剧情分为小故事,即游戏中的“战争故事”。制作组试图通过玩家扮演的普通士兵,从一个小角度描绘世界。对于如何构思这样的概念,每个人都有不同的看法,但显然前作中的人物故事很短,剧情也不是特别精彩,无法在玩家心中留下深刻印象。我唯一记得的是基于“阿拉伯的劳伦斯”的那一章。

而这部《战地V》在整个战役中依然采用了这种分裂的叙事方式。目前《战争故事》的数量已经减少到三部(不包括序章),而第四部《最后的猛虎》最早要到年底才能上线。虽然数量较少,但每个故事的流程较长,情节较厚,人物刻画较好。首先是大部分Access成员都能玩的“单枪匹马”,讲述了一名银行劫匪被招募加入英国特种作战小队的故事,以及德军摧毁敌后预备队的故事。整个故事分为渗透、破坏、撤离三个部分。在这个阶段,玩家将在1-2小时的战争中与梅森一起经历生死,而他们的角色本身也在此过程中完成了从亡命之徒到战争英雄的蜕变。同时,游戏虽然有线性目标任务,但可以完成任务。游戏的形式是开放式的。以刚才的任务为例。在第二个任务中,由于地势辽阔,你甚至可以选择驾驶敌方战机摧毁目标,而不是游戏建议的地面俯冲战,虽然这样做难度更大。

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如果说《战地1》够详细、够细致,那《战地5》只能说比这要好。在单人战役中可以感受到 DICE 对细节的关注。北欧的极端天气会带来视觉上的模糊效果,飞机驾驶舱玻璃上的划痕和污垢,人物被爆炸产生的气流吹倒后会在地上滚动一会儿等等,这些都是前作中称赞的可破坏系统在本作中也回归了,矮墙、壁垒、瞭望塔等都可以被炮弹摧毁,甚至可以使用近战武器摧毁敌人的探照灯……

得益于成熟的冰霜引擎,战地系列的画面在同类FPS游戏中一直有着出色的表现。 《战地5》的画面表现可以说是《战地1》的升级版。游戏画面大致沿袭了《战地1》的风格,但在很多细节上都比前作要好。玩家的感受在静态画面上可能没有那么明显,但动态效果,如水、烟、风暴等,给人的感觉更真实。不过这一代的屏幕也有一个明显的劣势。有些模块,尤其是粒子,仔细观察会有非常明显的模糊效果,比如序幕中的雪花粒子。目前尚不清楚它是否是由错误引起的。不过总的来说,游戏的画面还是比较不错的。在普通版主机上的表现中规中矩,帧率也比较流畅。在战斗过程中,没有特别影响游戏体验的卡顿。当然,如果你有一张RTX 20系列的显卡,开启光效追踪后的游戏效果应该会更加惊艳。

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《战地》的多人模式是游戏的精髓。与前作相比,这款游戏的多人模式发生了很大的变化,导致很多玩家无法一下子适应。游戏最明显的变化之一是移除了敌人检测系统。除了耀斑,玩家只能依靠灵活的眼睛寻找敌人。这种变化直接导致结果,独狼的存活率下降了,而且经常被突然出现的敌人包围。玩家在战场上没有特别安全的输出位置,需要随时转移。而如果跟着大军,经常吃不到肉,就会陷入非常尴尬的境地。

同时,供应方式的改变也带来了很多不便。在这个游戏中可以携带的弹药非常少。玩家只能通过支援士兵或补给点来补给弹药。健康也是如此。取消自动回血后,玩家只能通过医疗和补给站恢复生命。这两者都导致了战斗节奏的拖累,以及独狼玩家的机动性下降。目前看来,最好的解决办法是跟随队伍一起行动,队伍的兵种比例要平均,这样才能保证在补给充足的情况下获得合理的利润。从以上的变化中,我们似乎发现制作组在这款游戏中似乎有意强调了团队合作。但是在玩家习惯了前作的单人模式之后,这种变化是不是显得有些强烈?

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除了战斗风格的变化,本作的武器系统也与前作有很大不同。游戏的轨迹从随机分布转向反冲方向。上一局中子弹的落点会在一个范围内随机分布,而本局的落点是固定的,武器的后坐力会决定子弹的分布范围。这次改动最明显的感觉就是,相比前作,这把武器的后坐力增加了。枪越来越飘,这也需要玩家的枪法,而压枪已经成为射击过程中必须掌握的技能。 PC 游戏玩家可能不在乎,但对于拥有游戏手柄的主机游戏玩家来说,这可能并不容易。此外,这款游戏的武器解锁方式也发生了变化。在《战地1》中,你可以通过提升武器等级来解锁不同的枪械,但在这款游戏中,我们通过升级解锁的是武器的饰品和皮肤。根据目前为止体验过游戏的玩家的反馈,这个系统真的有点肝。

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经过初步体验,我们对《战地V》有了一个大致的了解。本作基本延续了《战地1》的大体风格,让让它看起来像一个“换皮”游戏,但两者之间有明显的区别。游戏在单人剧情上有比较明显的提升,加长的剧情和开放的玩法让它比前作好了很多。多人模式带来的诸多变化都强调了团队成员之间的合作。习惯了前作的玩家认为,适应战场还需要一段时间。

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