刚刚cue了《孤岛惊魂6》,就意识到宣传了几个月的游戏转眼就要正式发售了。
如果你是《孤岛惊魂》系列的新手,那么:《孤岛惊魂6》是一款开放世界+角色扮演+第一人称射击游戏。玩家需要在毒菜统治的加勒比海岛国亚拉一点点发展自己的势力,探索广阔的开放世界地图,体验美式幽默、RPG角色成长元素和收藏玩法。
如果你是《孤岛惊魂5》和《新黎明》的玩家,那么:我们必须承认,育碧的“罐头游戏”故障很有可能在《孤岛惊魂6》中再次上演。虽然《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明了工业化流水线游戏可以打磨到极致。
也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经无法摆脱“玩家行为意义”的恶性循环。
归根结底,《孤岛惊魂6》的最终质量其实取决于它能否在开放世界上放一个足够好的外壳,让玩家享受到丰富的剧情、海量的游戏内容以及相对不那么枯燥的画面。流连忘返——这就是孤岛惊魂系列的优势。
目前,我们已经接受了育碧的邀请,参与了《孤岛惊魂6》的早期体验测试,我们还将在10月6日准时为大家带来预览评测栏目及相关视频。有兴趣的请关注游戏公众号。