在游戏中,战争一直是一个经常被提及的话题。《勇敢的心》和《这是我的战争》都很好地反映了对战争和人性的思考。今天我想告诉你一个多年前的国内游戏:《回家的旅程》,它从一个因战争而失去女儿的父亲的角度,向我们展示了战争的残酷。
一、寻亲之旅跨越1500公里
游戏开始在一个温暖的下午。早知道面对战争的主角和他的兄弟和女儿逃跑,但不速之客来得比想象的要快,炮火轰鸣,他被掀翻在地上,然后被叛军包围,失去意识,最后的记忆是哥哥和女儿逃跑……
醒来后,主人公失去了女儿和弟弟。他只记得和他们的协议:在1500公里外的欧洲,他可以避难,所以在寻找女儿和与亲人团聚的心中,他拖着一辆只能携带物品的汽车,开始了数千英里的旅程。
二、生活环境极其困难
一开始,我们在沙漠中醒来,除了一点初始材料和拖车,所有的材料都必须在旅行中收集。
例如,路上的杂草和石头,以及房间里散落的互动物品。游戏中需要收集大量的升级材料和饮食。除了一些明显的材料外,还需要发现一些物品的互动,如房间里的旧电视和挂着衣服的衣帽架。一路捡起来,但有自己的代入感。
除了恶劣的自然环境,野兽和恶棍也可能夺走我们的生命。在这漫长的旅程中,战斗是不可避免的。野兽、强盗、叛军、疯狂难民、蛇头和反难民的示威者将阻止你前进。
作为一款rougelite游戏,游戏的随机性应该说是相当大的。当没有敌人时,口渴和饥饿是最大的敌人。运气不好,没有食物和水资源,我们只能吃腐烂的食物,喝厕所水,虽然这可以解决迫切需要,但这种做法带来了更大的威胁,可以说在这个游戏中,生存是非常困难的。
战争下的罪恶
和它的前辈《这是我的战争》一样,游戏也有道德选择。
你是选择向镇上的居民乞讨食物,还是举起武器杀死他们以获得他们想要的材料?玩家的一些行为会影响最终的坏名声,但相比之下,这个游戏给人的罪恶感不是那么重,惩罚性表现不明显,游戏不是很感人。
相反,玩家在前进道路上遇到的丑陋和战争更有可能引起思考。那些在战争中赚大钱的黑心商人,那些没有童年只杀人的娃娃兵,那些充满哲学的疯狂强盗,那些追求解脱的叛军领袖,那些训练童军的叛军学校,那些贪婪的蛇头,他们在战争中受伤,在战争中疯狂。
这是一款成熟而优秀的国内独立游戏,具有良好的音画表演、优秀的细节设计和发人深省的情节。虽然有太多的随机性和多周体验,但它仍然是一个值得尝试的游戏。